VAD ÄR JAG KAN?
reteaming för barn,
som också kallas JAG KAN är ett positivt och roligt sätt att närma sig
barn med beteendeproblem, d v s problem som uppstår genom vissa beteenden.
Omvänt kan man säga att problembeteenden är beteenden som skapar problem.
JAG KAN är i första hand avsett för terapeuter, speciallärare, rehabiliterare
och andra behandlare som genom samarbete vill hjälpa barnet att ersätta
problematiska/icke önskade beteenden med nya, önskade beteenden. Det
är dock utformat på ett sådant sätt att det med lätthet kan användas
även av föräldrar som vill hjälpa sina barn att klara av problem.
Grundprincipen är att inte
försöka påverka barnet att sluta med ett oönskat beteende, utan att
istället sträva mot att uppmuntra det till att lära sig, eller bli bättre
på sådana önskade beteende som minskar det oönskade beteendet i fråga.
Man gör inga ansatser att t. ex.stoppa aggressivt beteende. I stället
uppmuntras barnet att lära sig självbehärskning, vänlighet eller någon
annan liknande förmåga som minskar det aggressiva beteendet. JAG KAN
bygger på samarbete och det genomförs tillsammans med barnet och barnets
föräldrar eller vårdnadshavare. Ju mer aktivt barnet, dess föräldrar
och andra människor i den sociala omgivningen tar del i processen, desto
större sannolikhet att programmet ger ett lyckat resultat.
JAG KAN är en process som
startar med att man avdramatiserar eventuella psykiatriska diagnoser
genom att istället konkret beskriva de specifika problembeteenden som
man önskar förändra. Av dessa väljs enbart ett ut för att arbeta med.
Problemet ges ett smeknamn eller ett arbetsnamn och motsvarande önskvärda
beteende eller färdighet definieras. Också denna färdighet ges ett slagfärdigt
smeknamn - något som hjälper till att öka barnets motivation för att
vilja delta aktivt. När motivationen är skapad föreslås barnet ett belöningsbaserat,
"steg-för-steg " träningsprogram i syfte att uppnå färdigheten
i fråga. Under denna träningsfas berömmer man systematiskt barnet för
såväl träning som för faktiska framsteg. Bestraffning, skuldbeläggning
eller kritik för oönskade beteenden, har ingen plats i detta program.
JAG KAN JOURNALEN
En viktig del av JAG KAN
är en journal, ett häfte - gärna A 4 storlek - där de olika stegen i
processen antecknas. På utsidan av denna arbetsbok, kan barnet ha sitt
foto eller en bild på sin beskyddare, en förebild, ett djur, en fe,
en skyddsängel, en seriefigur eller liknande som barnet ser som en hjälpare
i att lära sig nya beteenden.
JAG KAN journalen ska sedan
användas till att anteckna i och rita teckningar, som skildrar vad som
händer under de olika stegen i processen. En sida reserveras för att
skriva ned barnets inlärningsmål, en sida för att skriva en lista av
förväntad nytta med att nå målet, en sida för att räkna upp de människor
som kan stödja eller hjälpa barnet i att nå målet, en för att beskriva
i vilken grad barnet redan behärskar färdigheten i fråga, en sida för
att beskriva träningsprogrammet, en sida för att beskriva framsteg o
s v.
Journalen tjänar flera syften.
Den ger projektet en struktur, hjälper barnet och familjen att prata
om projektet med andra människor, gör det lättare att bjuda in fler
personer som kan hjälpa eller stötta barnet och erbjuder barnet en möjlighet
att känna stolthet över sina framsteg genom att visa andra sina anteckningar.
JAG KAN - STEG FÖR STEG
1.
Skapa en lista av de olika problembeteenden som barnet
har och ifall barnet har fått en diagnos, förvandla
den till konkreta beskrivningar av hur problembeteendet
yttrar sig i praktiken.
2.
Välj ett problembeteenden från listan, för att arbeta
med och förändra.
3.
Ge det problembeteendet ett smeknamn som också barnet
skulle godkänna.
4.
Identifiera den matchande färdighet som barnet skall
lära sig bemästra för att bli av med sitt problembeteende.
5.
Hitta på ett för färdigheten slagfärdigt smeknamn, som
även barnet skulle gilla.
6.
Berätta för barnet om den färdighet som vuxna förväntar
sig att det skall lära sig.
7.
Förutspå vinsten med att barnet lär sig bemästra färdigheten
i frågan.
8.
Stärk barnets tilltro till att kunna klara av att lära
sig färdigheten.
9.
Kartlägg situationen i nuläget.
10.
Beskriv inlärningen som en stegvis process med flera
konkreta delmål.
11.
Skapa ett trevligt träningsprogram tillsammans med barnet
som innehåller dagliga, praktiska uppgifter och övningar.
12.
Belöna barnet för träning och försök, såväl som för
framsteg.
13.
Lyft fram och låt barnet tacka alla som bidragit till
dess framsteg.
FRÅGOR & SVAR
Är det möjligt att tillämpa
JAG KAN på dagis eller skolan om det finns anledning att tro
att barnets problem härrör från dess hemförhållanden?
Det är ytterst vanligt
- förmodligen över hela världen, att man gör antagandet att när ett
barn har problem i miljö B, så beror det på problem i miljö A. Problembeteende
i skolan anses följaktligen ofta vara symtom på problem som barnet har
i sin hemmiljö. Så kan det givetvis vara, men generellt sett lönar det
sig ofta mer att försöka lösa problemen i den situation de förekommer,
i stället för leta efter orsaker någon annanstans. Man bör komma ihåg
att ett lyckat färdighetsträningsprogram i miljö A med stor sannolikhet
även ger en positiv effekt på barnets beteende i miljö B. Om familjen
kan känna stolthet över barnets framsteg i skolan får de ju också skörda
frukterna av JAG KAN.
Även om man skulle komma
underfund om att det verkligen finns problem i barnets hemmiljö, så
kan man ändå tackla barnets problembeteende på dagis eller i skolan
med hjälp av JAG KAN. Man försöker naturligtvis göra sitt bästa för
att familjen skall få hjälp med sina problem, men det lyckas inte alltid.
Barn skall erbjudas en möjlighet att lära sig behärska viktiga färdigheter
på dagis eller i skolan, oavsett förhållandena i hemmet.
Vad gör man om barnet
inte bara har ett problem utan flera?
Om barnet har många problem
vilket ofta är fallet är det bästa att inte försöka lösa alla på
en gång. Välj istället ut ett problem för att arbeta med. Att koncentrera
sig på en färdighet i taget har många fördelar. Framför allt är det
troligare att barnet kommer att lyckas om fokus sätts på en färdighet,
snarare än på en massa olika. Framgång i ett projekt ger barnet erfarenheten
av att lyckas och av att få belöning och uppskattning. Den erfarenheten
är sen av stort värde när det gäller att motivera det att fortsätta
lära sig att behärska nya mål. Det är också vanligt att framgång i att
lösa ett problem skapar en positiv kedjereaktion, s k ringar-på-vatten-effekt.
För att underlätta valet av ett problem att arbeta med, kan man rita
två kolumner på ett papper och skriva ned alla problembeteenden i den
vänstra kolumnen och i den högra skriver man de motsvarande färdigheter
som barnet behöver förvärva. Riv sedan bort den vänstra kolumnen och
skriv ned alla de önskade färdigheterna i barnets Journal. Diskutera
sen, helst tillsammans med barnet, vilket av alla de fina målen som
det först ska välja ut för att arbeta med. Om det visar sig svårt att
välja, välj det målet som kan tänkas ha störst positiv inverkan på de
övriga målen.
Vad gör man om barnet
inte visar något intresse av att lära sig den nödvändiga färdigheten?
Ibland är det faktiskt så.
Barnet visar inga som helst tecken på att vilja tillägna sig de färdigheter
som de vuxna önskar. Det kan finnas flera anledningar till detta. Barnet
kan vara avogt inställt p g a tidigare negativa erfarenheter av försök
till att förändra dess beteende. Kanske har barnet då blivit bestraffat
fysiskt eller verbalt för sitt oönskade uppförande. Eller också
är barnet så litet att det omöjligt kan inse vinsterna av att lära sig
färdigheten i fråga. Om barnet är förståndshandikappat, förstår det
inte innebörden av träningen. Barnet kan också helt enkelt vara uppgivet
p g a många tidigare misslyckanden.
I sådana fall ska man överväga
att lära barnet genom lek. Då behöver det inte ens känna till vilken
färdighet som tränas. Barnet upplever bara att det deltar i en rolig
lek. I själva verket tjänar många av barns spontana lekar som träning
i att lära dem olika färdigheter. I kortspel t. ex. tränar de många
sociala färdigheter. En mycket viktig sak för barn är konsten att kunna
förlora och i kortspel får de ofta träna just på detta. Om man observerar
barn märks det omedelbart att detta inte är någon lätt sak för dem,
men att de ändå så småningom lär sig. Kortspel är ett smidigt sätt som
barn använder för att lära sig ett antal saker, bl a att bli duktiga
på att förlora.
Arbetsterapeuter, sjukgymnaster,
psykoterapeuter, talpedagoger och många andra behandlare som arbetar
med små barn, använder sig företrädesvis av lek. Terapeuten engagerar
barnet i en lek som leder till att barnet automatiskt lär sig det som
det behöver lära sig. Det krävs en del uppfinningsrikedom för att komma
på en lek som kan ge ett barn en given färdighet.
Mikael (5 år), hade ett säreget
problem. Så länge han satt stilla var allt bra, men så snart han rörde
sig runt på dagis slog han till alla barn som kom i hans väg. Problemet
definierades i termer av "revir". Djur liksom människor har
revir och då någon plötsligt klampar in på detta revir blir de aggressiva.
Hundar skäller t ex på främlingar och vaktar med skärpa sitt revir.
Problemet döptes således till "Vakthunden". Vissa människor
har behov av större revir och gillar inte när någon kommer för nära,
medan andra behöver mindre revir och inte störs av att bli inpackade
i T-banor e d. De som bor i storstäder där befolkningstätheten är hög,
måste lära sig att stå ut med mycket små personliga revir för att klara
vardagen utan alltför stor stress. Det bestämdes att Mikael skulle dra
nytta av att lära sig att acceptera ett mindre personligt revir och
på skämt kallades färdigheten som han skulle lära sig "Storstadsanpassning".
Därefter uppfann man en lek som skulle hjälpa Mikael att stå ut med
omedelbar närhet. Leken kallades för "Människoslalom" och
hela dagisgruppen fick leka den. Ett antal barn fick fungera som käppar
i en slalombana. Ett barn i taget fick sedan springa genom banan så
fort det kunde utan att krocka med någon. Leken var rolig och som en
"sidoeffekt" lärde sig Mikael det han behövde lära sig, utan
att han kände till syftet med slalomleken. När han en gång i framtiden,
kanske som tonåring stöter ihop med någon av sina dagisfröknar, kan
det vara roligt för honom att få veta hur personalen hjälpte till att
storstadsanpassa honom.
Vad gör man om det är
svårt att identifiera matchande färdigheter?
För det mesta är det jättelätt
att omvandla problem till mål, eller brister till färdigheter. Men ibland
måste man tänka till. Vad är t ex motsatsen till "Torftigt språk",
eller till "Pyromani", eller till "Kleptomani" eller
"Tvångsmässig onani"? Ja, tänker man efter lite, kommer man
småningom på svar. Den matchande färdigheten till torftigt språk kan
bli att "Lära sig använda accepterade förstärkningsord". Pyromani
kan bli "Att kunna handskas tryggt med eld". Kleptomani kan
bli "Hederlighet" eller "Trovärdighet" och vad gäller
barns masturbation kunde en passande färdighet vara "Intimitet"
som här betyder att man lär sig att skilja på vad man kan göra i andra
människors sällskap och vad man gör enbart då man är för sig själv.
Belysande exempel.
Stefan (10 år) skolkade från
skolan. När man utforskade hans resurser för att lösa problemet, kom
man på att han var en hängiven brottare som aldrig missade en brottningslektion.
Dessutom visade det sig att han i idrottssammanhang ansågs mycket pålitlig.
Efter att ytterligare ha sonderat Stefans olika förmågor, framkom flera
faktorer som visade att han hade många egenskaper som var till nytta
för att han skulle kunna rätta till sitt skolproblem. Enannan ung man,
Peter (12 år) hade mardrömmar. Hans mål var att kunna omvandla mardrömmarna
till "lyckodrömmar". En analys av hans användbara resurser
och förmågor visade att han var proffs på att rita serier. Denna förmåga
visade sig vara till stor nytta för honom, eftersom han kunde rita serier
som handlade om hans mardrömmar och sedan låta dem få ett lyckligt slut.
Hur skapar man en lång
lista av vinster i att nå målet?
Ett bra sätt att hitta flera
vinster på färdigheten är att ställa det som skulle kunna kallas för
kedjefrågor. Man frågar först: "Vilka goda saker kommer att hända
dig om du når ditt mål och lär dig att bemästra det och det" ?
När barnet t ex svarar att mamma blir glad, fortsätter
man med att fråga vilken nytta detta i sin tur skulle innebära. "Och
om din mamma blir glad, vad är det som är så bra med detta då?"
Man kan fortsätta ett tag på det här sättet. Varje fråga leder till
ytterligare svar på frågan:?"Vilken nytta kan man räkna med att
målet kan föra med sig"?
Vad gör man om barnet
helt enkelt inte visar något intresse för att träna på den färdigheten
som vuxna tycker att han/hon skulle behöva lära sig?
Om det ändå inte går att
övertyga barnet om att det verkligen kommer att få fördelar av att lära
sig en ny färdighet, om barnet t.ex. är väldigt litet, inte är så
förståndig, eller är i opposition till allt som föreslås av vuxna
kan det vara bra att utlova en belöning som motiverar barnet. Om och
när barnet fullgör uppgiften att öva på en given färdighet, ska det
få en belöning som man kommit överens om i förväg.
Kurt (12 år) var skolans
skräck. Han var så våldsam att flera föräldrar till andra barn i klassen
hotade med att flytta sina barn till en annan skola om inte Kurt lyftes
ut. När helst Kurt själv diskuterade sitt beteende med de vuxna, var
han tillmötesgående och rent av gullig. Han var snar att lova bättring
och lika snar att bryta sina löften. Ofta begick han nya våldsamma handlingar
redan samma dag. Många terapeutiska möten med varierande strategier
hade prövats utan resultat. En dag kom Kurt´s gudmor till ett möte på
skolan för att tala med Kurt och hans lärare. Gudmodern tog ofta hand
om honom på helgerna och sa nu att om Kurt kunde hålla sig i skinnet
och inte få några utbrott på två veckor, skulle han bli rikligt belönad.
Kurt ville förstås veta vad belöningen skulle bli och fick veta att
gudfamiljen skulle ta med honom till huvudstaden för att se en mycket
viktig ishockeymatch. Som den hängivna hockeyfan Kurt var, innebar detta
ett erbjudande han inte kunde motstå. Med lite hjälp av sin lärare lyckades
han styra sig i två veckor och fick som belöning en fantastisk ishockeyupplevelse.
Två veckors självbehärskning var hans rekord och upptakten till en mer
omfattande positiv utveckling.
Om det är en förälder
som behöver förändra sig mera än barnet?
JAG KAN är ett program som
kan andvändas lika bra med vuxna som med barn. Barn gillar ideen att
deras mamma eller pappa också kör ett likadant program med övingar för
att lära sig något som de behöver för att bli duktigare på att uppfostra
sina barn. Detta är färdighetsträning för föräldrar, och kan kallas
t ex för "Mamma- eller Pappaträning".
FRÅN STÖRNINGAR TILL PROBLEM